如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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跑图测试,测试要点:建筑和物件的比例是否正常;玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局影响正常移动……后边把所有建筑设计完成,再替换进场景,以建筑为中心对周边进行详细规划设计。……,最好现在 MAX 和游戏角色比对,确定模型比例正常再导进去

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

跑图测试,测试要点:建筑和物件的比例是否正常;玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局影响正常移动……后边把所有建筑设计完成,再替换进场景,以建筑为中心对周边进行详细规划设计。……,最好现在MAX和游戏角色比对,确定模型比例正常再导进去

失眠:脑子里的剧场(Insomnia: Theater in the Head)

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女孩第三次尝试向左翻身,脑袋却越来越热闹……唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?……夜深了,你是否曾经有过辗转难眠的经历。你是否有忧愁,有烦恼,有压力,有焦虑,有困惑?……或许因为白天的事情而产生的种种负面情绪影响了你的睡眠质量,或许只是单纯的睡不着……但无论如何,祝愿你在游玩过《失眠》每天都能睡个好觉

BIAS(Bias)

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这个房子有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”,周围一片黑暗。……关于游戏 注意:本视频游戏可能诱发有光敏性癫痫倾向的人的癫痫发作。请自行决定是否游玩。……故事: 这个房子有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”,周围一片黑暗

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

阳台(The Balcony)

indienova.com/steam/game/816210

有时候很难确定谁是你的目标,所以你必须小心避免伤害任何平民。 通过成功消除目标获得积分。……僵尸:你被困在公寓。 幸好,公寓有一台电脑让你购买新的物件。……可是, 你是否能不能保存足够的供应来对抗僵尸? 无穷轮的僵尸会挑战策略计划技能

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

(途中有几率引发受伤身亡)关于手榴弹等投掷武器——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示,你有什么看法或建议?评论在下方,我们统一整理与开发者们一起讨论。=END=

卡库远古封印(KAKU: Ancient Seal)

indienova.com/steam/game/1179580

阴暗不见天日的沼泽,封冻千的雪国,奔涌的岩浆洪流,无数的异景交织成神秘的世界。……游戏发生在灾难降临的元素大陆,这个世界本由无穷无尽的元素之力筑造,直到元素精魄消散,大陆崩塌。……他们能否寻回遗失的力量,重现远古的荣光。一切都等你来揭晓

没有勇者的旅途(PrincessQuest)

indienova.com/g/PrincessQuest

既然没有了公主,那么我们的主人公又为何踏上旅途,至少我是对此事一无所知。……故事的人物也和我们一样好奇——为何会有人去踏上没有公主拯救的旅途。……当然你是否会使用这次机会,也像我们的主人公是否踏上旅途一样。 游戏特性: 与SMB3有些许不同

版本:Early Access


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